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绝地求生制作人:山寨游戏残害游戏生命

在BBC Newsbeat的节目1's Gaming Show中,绝地求生的制作人Brendan Greene呼吁让游戏IP可以得到更好的保护。他说,保护游戏创作者的著作权本应该是理所当然的事情,但是现实的情况却是,在游戏业界总会有一些山寨开发者去做和你的作品几乎一样的游戏,而这种行为却无法制止。

“游戏作品的知识产权并没有成为被保护的对象。电影、音乐等等都有相关的IP保证体系,这对作品本身来说是相当重要的。而游戏作品却没有,这是应该被重视的问题。”

绝地求生制作人:山寨游戏残害游戏生命

“有很多游戏让人惊讶地规避了知识产权上的问题。找个别人的点子,确保市场预算,短时间内就能做出一款人气游戏。总是有人偷取别人的创意。这是游戏业界应该检讨的问题。”Brendan Greene表示:“艺术家的作品基本上都可以得到很好的保护,游戏的很多部分都可以算在艺术的范畴之中。而我认为保护这些内容是非常重要的事情。”

关于巨额的市场预算,他说到了蓝洞与Epic Games在今年年初发生的事件。Epic Games在《堡垒之夜》中的测试版本中加入了大逃杀模式,蓝洞认为这是对PUBG的抄袭。作为虚幻引擎的开发方,Epic Games显然比韩国的蓝洞拥有跟充足的预算。

《堡垒之夜》只是一个例子。Brendan Greene提到在很长时间中,中国的游戏市场中的恶意抄袭作品数量巨大。他强调,自己并不是希望所有类似PUBG的游戏都必须停止运营。而是希望有更多的游戏工作室能够把他的创意继续拓展发散,并拿出一些新的创意。

Brendan Greene说:“我希望游戏的类型能够得到拓展”,“所以必须要有新的有趣的游戏模式加入进来。而那些抄袭不仅不会让游戏类型发展,还会让玩家们感到厌烦。”

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本文作者2018-1-9 06:24
芬兰丶双杀哥19
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