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让9亿人上瘾的小游戏背后,是一个600亿元的大生意

最近,一个叫作"跳一跳"的小游戏迅速走红了。但令人意外的是,它竟催生出各种代练、攻略和外挂,花样百出。除此之外,与"跳一跳"同一天,微信共公布了15款小游戏产品,它们都运用了H5技术。其实,早在2012年,H5游戏概念就已出现,由于产业不成熟,缺乏付费机制,很快沉寂下去。但这次"跳一跳"的走红,却让业界重燃希望。

让9亿人上瘾的小游戏背后,是一个600亿元的大生意

这个叫作"跳一跳"的小游戏,不讲战略、没有秘籍,操作简单,全靠玩家的一腔热情。不少人一有空闲时间就打开"跳一跳",在你追我赶的氛围中,这个小游戏就开始刷屏了。不过,令人意外的是,这个火爆的小游戏竟然还催生出各种代练、攻略和外挂,花样百出。

这款小游戏的角色像"i"又像一个"人"。当你的手指触碰到手机屏幕时,长按,它就弓腰蓄力;松开,它就开始翻转跳跃--从这个"盒子"跳到另一个"盒子"。自从微信更新版本后,整个朋友圈都嗨了,每隔一段时间刷新一下排名,都能发现一些好友的名次往前浮动了几位。为了在朋友圈里达到"被敬仰"的效果,有些玩家到处寻找高分秘籍,用尺子量代替目测,开发操作代码,让玩家可以轻松过百。还有人拿到了小游戏的源代码,用设计漏洞,直接修改分数。

让9亿人上瘾的小游戏背后,是一个600亿元的大生意

有媒体调查发现,部分商家在网上公开出售"代玩"服务,花费十块钱,就可以让买家刷到500分以上,挤进排名前列。为了让买家信任,代跳全程可以进行视频直播。网上一家专门出售程序代玩的商家,月销量竟然高达11005笔。

让9亿人上瘾的小游戏背后,是一个600亿元的大生意

"代玩"的火爆其实是反映了用户对"小游戏"的热爱,那在它的带动下手游产业会不会发生什么改变呢?

简单来说这样的小游戏可以被理解为手机端的网页游戏,轻便、简单、易上手。其实,早在2012年,H5游戏概念就已出现,但真正火爆的是2014年的"围住神经猫",当时,这款游戏创造了3天500万用户和1亿访问的社交游戏神话。

让9亿人上瘾的小游戏背后,是一个600亿元的大生意

但H5游戏由于产业不成熟,缺乏付费机制,虽然很叫好,却难赚到钱,很快就又沉寂下去。但这次"跳一跳"的走红,却让业界重燃希望。因为这背后有微信小程序在撑腰。

你喜欢玩儿跳一跳吗?

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本文作者2018-1-9 07:39
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