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随处可见的魔性广告,贪玩蓝月这类游戏靠什么盈利?

随处可见的魔性广告,贪玩蓝月这类游戏靠什么盈利?

2000年,一款名为传奇的网游打开了国内的游戏市场。正如其名,游戏业界的传奇有多火?2002年传奇2注册用户累计突破4000万。你或许很难明白当时4000万是什么概念,但我可以告诉你,据统计,当年全中国的网民数为4850万。

情怀游戏贪玩蓝月:

2016年,神似昔日霸主的网游贪玩蓝月出现在人们视野中,精美的三流画面、堪比弱智般的文案衬托出明星们的高大上……从此这贪玩蓝月也被打上“厌恶”的标签,有人说这类游戏是在卖情怀,更有不屑者认为如此愚蠢的游戏没人会买单。

大多数不理解的人多为90后之前的人们,他们并没有经历过2000年的传奇时代,更不理解夕阳下的青春是多么弥足珍贵。

随处可见的魔性广告,贪玩蓝月这类游戏靠什么盈利?

17岁的你和一群同年龄的孩子一起玩着传奇,现在你们长大了,三十了,应酬,接送孩子,给丈母娘修马桶,生活也基本稳定下来,在安于现状的当下,或许你该做点什么,来一场说走就走的旅行?

可能更多的只是回忆青春,做着年少葱茏的岁月梦而已。

贪玩蓝月是如何盈利的:

页游本身就是成本低廉的PC游戏,唯一的高支出,可能就是广告费了。那问题来了,贪玩蓝月靠谁养着?他们的目标群里非常清晰,1%的玩家氪金,99%的玩家划水。这就不用考虑留存,类似机械化的洗用户。只不过这两年用户是越来越难洗了,毕竟狼多肉少(基本都被洗过),且出现了和页游群体基本吻合的吸金巨兽——网络直播,能摸清直播是怎么赚钱,就能理解贪玩蓝月是怎么盈利!

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再说说一些例子:

了解某页游的一个大R,每日充值一万,充了快两年了……页游运营还跟他聊过,为什么充这么多啊?(当然,是以玩家身份),大体意思是:家里厂子不用管,年产值几个亿,在一个三线城市,没有娱乐活动。35岁了,学习新游戏学不明白,反应和玩法跟不上时代了,之前的娱乐就是出去唱歌喝酒,一天消费几万块,家里人也担心喝出来问题。这回玩游戏,花很少的钱(原话),玩的也挺爽,有好几百个人叫我大哥一起玩,家人也不担心半夜回家晚了,在家玩游戏老婆也不担心是不是外面有人了,玩页游多好啊,性价比最高!

类似的例子还有很多,公司的老总经常做班,可是平时又不怎么忙,那能干些什么?……

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生命周期短的其他页游:

曾几何时,私服占据了国内市场的大江南北,而私服的特质则是生命周期较短,多数是用来圈钱,甚至Xi钱的。一些摸清套路的传奇、奇迹老玩家们也明白“充到即止”这个道理,以至于即使知道是演员,知道是圈钱跑路,知道服务器只开一星期,也还是玩。

不是被骗,而是心甘情愿。你们可能觉得人傻钱多,甚至想劝他们看清。笔者只能说,这游戏的目标群体不是你们,也不是我,但是笔者可以理解他们玩这个的心态,不想去嘲笑他们。

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    • 引用 yujuan 2018-1-13 19:37
      大家好,我是渣渣辉!

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本文作者2018-1-13 19:37
aquila00
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