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炉石传说:我用这套牌轻松上传说——大哥牧详细攻略

炉石传说:我用这套牌轻松上传说——大哥牧详细攻略

大家好,狗头人与地下世界版本上线之后,天梯环境发生了很大的改变,今天给大家带来一套比较适合现在环境的大哥牧卡组和攻略。我用这套卡组,花了差不多八个小时从五级打到了传说,感觉比较适合现在的环境,所以和大家分享一下,战绩为42胜20负,胜率为68%。

炉石传说:我用这套牌轻松上传说——大哥牧详细攻略

卡组如下:

### 大哥牧

# 职业:牧师

# 模式:标准模

#

# 2x (1) 疯狂药水

# 2x (1) 缩小药水

# 2x (2) 暗影视界

# 2x (2) 暗言术:痛

# 2x (3) 暗言术:灭

# 1x (4) 巴内斯

# 2x (4) 强效治疗药水

# 2x (4) 暗言术:骇

# 2x (4) 永恒奴役

# 2x (6) 暗影精华

# 2x (6) 龙息药水

# 2x (7) 小型法术钻石

# 2x (7) 心灵尖啸

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (8) 琥口脱险

# 2x (9) 黑曜石雕像

# 1x (10) 亚煞极

#

代码:AAECAZ/HAgSoqwKFuAKZyALCzgIN0wrXCqGsArW7Are7Aui/Auq/AtHBAuXMAubMArTOAujQAuPpAgA=

#

这个版本出现了很多有意思的机制,橙武和招募等,还有像术士封印这种比较有趣的机制,使得天梯更有趣味性,但是天梯的平衡性并没有得到太好的保证。虽然还在版本的初期摸索和调整阶段,现在的天梯环境还没有完全稳定下来,但是也可以大致看出个七八分的职业强弱格局。

先上一下对战成绩吧,这样子也有利于分析天梯格局。

炉石传说:我用这套牌轻松上传说——大哥牧详细攻略

牧师得到了进一步的加强,牧师有了心灵尖啸这张超强的解场,aoe解场能力变得前所未有的强大。现在的牧师应该是天梯出现最多的职业,很多时候天梯最强的职业都是有好几种卡组形态,当今天梯霸王牧师也不例外。牧师主要有三种形态。一种是上个版本就很强势的比赛必上ban位的宇宙走a牧,依靠58同城和伟伦实现超高的爆发斩杀能力。第二种是新加入了433龙的龙牧,这套卡组只带两张琥口脱险和精神控制这四张法术,用来配合恶毒的召唤师和资深档案管理员,第三种就是我们今天要说的大哥牧。

出现第二多的就是术士,现在的术士基本都是恶魔体系的食肉魔块术士。稍有不同是有一种是带了大哥的,靠着不断吞吐大哥打出高血量斩杀的术士,还有一种是没有带大哥,而是带了两张223侏儒吸血鬼,进行撕牌的术士。后一种aoe更多一点,抗快攻更强一点,防御性更强。前者进攻能力更强。

再之后出现比较多的就是骑士了,骑士基本都是摸腿骑。一地圣盾杂毛的快攻卡组。

然后就是盗贼也挺多的,盗贼现在有王子贼,奇迹贼和弑君贼。卡组玩法较多,但是整体强度不是很强。

小德,猎人,萨满和法师出场率差不多,属于不是很强势的职业了。

仔细观察会发现少了一个职业。战士很不幸,一个都没碰到,这个版本比较隐藏了。

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先说一下对一些单卡的分析

1. 无与伦比的Aoe:大哥牧这套卡组,有六套aoe,所以在面对铺场型快攻时候,显得游刃有余。

一,缩小药水和骇可以解五攻及以下的怪。因为对面龙牧很多时候不吃龙息,所以这一套aoe在内战中很有用,而且他可以解掉948的黑曜石雕像。

二,心灵尖啸,这张卡可以说是非常完美的解场aoe,因为它甚至可以无视亡语,而且有时候给对面卡组塞了一地小杂毛卡,可以降低对面卡组的强度。不足的地方就是如果和对面打疲劳的话,可能有点吃亏,所以使用时候要有一点大局观,一般对阵骑士这种快攻卡组,可以无脑用,早用早轻松。对面术士和内战的时候就要好好斟酌了,因为很多时候会打到疲劳,而且被迫使用这个卡的话,很多时候会让对面卡组生物更多,卡组更强。

三,龙息,龙息是简单粗暴的aoe,即使在面对龙牧也有不错的表现,因为现在龙牧很多时候带的龙也就是433aoe龙和556密探来报。龙息很多时候都有很好的表现。

大哥牧,正是因为有了这种花式aoe能力,所以对战快攻表现很好。而且还有痛和疯狂药水的骚扰,所以在对阵摸腿骑,奥秘法和王子贼的时候占有优势。

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2.暗影视界:这张卡非常强,可以让牧师从容的应对各种复杂的局面。可以选择用来复活大哥,可以拿灭单解,也可以寻找aoe。这张灵活的卡,对这套卡组仿佛是画龙点睛的作用。一般对战术士或者牧师这种偏慢的卡组,二费宁可空过,也不要用这个卡去随便找一个卡,很多时候在需要的时候再使用它,因为它比法师远古雕文稳定性更好。总之,如果不是确定的知道你需要什么法术的时候,可以选择留着它,不要轻易随便找个牌。

3. 疯狂药水:很好用的一张卡,可以配合缩小药水拉一个比较大的怪。还可以拉术士的522,帮他送掉。也可以拉对面的亡语过牌卡,很灵活实用的一张卡。

4.痛和灭:老牌经典的单解,毋庸置疑的好用。

5. 强效治疗药水:打快攻的神器,一口满上,对面绝望。

6. 复活法术:这套卡组主要有三张复活法术:永恒奴役,暗影精华和小型法术钻石。

永恒奴役:因为这套卡组的生物不多,所以这个卡可以比较稳定的复活。一般起手不留,除非起手也正好有巴内斯。

暗影精华:这个卡有时候有些尴尬,那就是卡组里面的生物已经都被用光了,那么它就是拉不到东西了,所以尽早的打出去会比较有利。一般在对阵术士和牧师这种慢速卡组的时候,我会选择起手留一张。

小型法术钻石:这张卡是大哥牧这个版本变的更强的的一个非常核心的卡。很多时候拥有一锤定音的效果。因为这套卡的生物很少,法术很多,所以升级到最高形态,复活四个的情况非常常见。很多时候一波复活三四个大哥,对面就跑了。即使在对面场面很强的时候,复活一波也很厉害,因为通常这三四个怪里面会有948黑曜石这种让对面非常头痛的生物。这张卡真的是使之前的大哥牧,更上一层楼的关键卡。

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7.生物体系:这套卡组只有四个生物,除了巴内斯,就还剩下三个大哥了。

巴内斯:很多时候655复制出巴内斯很坑,或者亚煞极拉出巴内斯都是很坑的。但是我们也不能忘了4费巴内斯拉出11大哥,然后再复活的时候。很重要的一张卡,很多法术都要靠他来触发的。

巫妖王:巫妖王的身材和特效都很强。一个88嘲讽就是一个不能视而不见的存在,而且很多时候是快攻的噩梦。巫妖王给的卡有些很强,有些卡手,手牌上限减一。但是总的来说利大于弊,给一把霜之哀伤很多时候奠定胜局。有一个小技巧就是给的五费的扭曲虚空,在牌库没有卡牌的时候使用,不算抽牌疲劳,这个卡在打后期卡组时候还是很有用的。

亚煞极:这张卡非常时候,很多的大哥体系的卡组。3费硬币巴内斯拉出11亚煞极,然后拉一个大哥,很多时候就轻松的赢下了一局。但是玩的多了有时候会发现尴尬的一点就是他会拉怪拉的停不下来,很快把牌库几个怪都拉光了,然后吃一个aoe很伤。所以有时候,如果是拖疲劳的局,请谨慎使用亚煞极。

黑曜石雕像:这是这套卡唯一带了两张的生物卡,其重要性可见一斑。这个卡是这套卡组的灵魂生物,抗快攻的神器。面对复杂场面上一个,把发错机会留给对面的神卡。可回血,亡语还可以随机杀一个。这个卡是很多时候复活的第一选择。如果对阵快攻能复活一两个黑曜石雕像,对面基本都是很绝望的。

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下面来说一下对阵不同职业不同卡组的思路吧。

1, 牧师:牧师是这个版本最大的赢家,大致有三种形态:

一,宇宙走A牧:对战走A牧,主要是看对面胡不胡,如果对面准时58然后又手握伟伦的话,基本很难打了。对战走A牧,能做的就是尽可能的压制场面给他压力,不能拖太久等他58变身。因为走A牧有伟伦震爆的超高斩杀,所以20多血猝死很常见,也很难防范。所以就是尽可能的给压力,抢死对面,至于对手的58变身什么时候完成就交给发牌员了,总体我感觉55开吧。

二, 龙牧:龙牧一般来说场面会比我们有优势,因为他前期生物多。如果起手能有缩小和骇的话,胜算比较大,等对面5费上了密探来报,给他全家老小来一套,就很有机会了。另一个变数在于,恶毒的召唤师,有一次就是对面随机10费生物招了一个德鲁伊的魔免大表哥,没办法灭都解不掉,被踢死。总的来说对战龙牧,因为我们的生物质量比对面高,所以就是尽量拖住,但是前期对面生物多压力比较大。能拖着,适时的清一波场,进入我们的大哥连拍节奏,胜算还是比较大的,总体来说小优对局64开。

三, 大哥牧:内战的话就是考验大局观了,不用太着急铺场导致后继乏力。其实大哥牧虽然很适合现在的环境,但是并不多,一共就碰到了一个,这也是我写这个文章的原因之一,推荐大家尝试这个卡组。

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1, 术士:现在天梯动物园已经很少了,都是恶魔肉块体系。一般分为两种,带大哥很不带大哥的,带大哥的有时候中期来两波大哥,这种天胡情况,有时候会导致解场卡跟不上被他打死,但是也不多见。对阵术士,总体思路就是拖,一般都是拖到疲劳的时候,赢下对局。因为术士总是要时不时的抽一口,我们疲劳占优势。对面先进入疲劳,然后就赢了。带大哥的术士就是要解解好大哥不要被大哥抢死,不带大哥的就是慢慢和他耗着939攻击力很低,不用怕,而且很多是可以缩小,狂乱,骇,把他杀了,然后我们自己复活939给他。打术士也不用铺太多大哥准备抢死他,这种风险高,就是拖着耗着就赢了。对面最强的一波变身dk时候,我们可以打法术钻石复活一波,这个时候基本钻石已经升级到4个怪了,而且其中还有恶心的黑曜石雕像,让对面一地蓝胖很难受。至于对面要靠林恩,爆我们牌库的时候,基本他已经疲劳几个回合了,打术士就是拖疲劳,大优对局,83的胜率也印证了这一点。

炉石传说:我用这套牌轻松上传说——大哥牧详细攻略

1, 骑士:骑士基本都是摸腿骑,这样的话,我们就可以在起手留牌开始应对了。多找骇,痛,龙息和心灵尖啸这些卡。打骑士基本清两波场就能赢,如果清场不来,拖不住就可能输。还有就是牌不要舍不得用,尽量打出去,防一下神恩术,对局思路很清晰就是不断解场,解完苟住然后上一两个大哥就赢了。7胜5负,小优对局。其中还有一局是我自己失误了,本来可以赢下的。

1, 盗贼:天梯主流的还是二王子,弑君贼在版本初期流行了一段时间,但是因为强度还是有点不够所以一级左右就很少碰到了。盗贼除非是那种王子暗影步暗影步的天胡开局,其他情况还是挺好打的。打盗贼和打骑士思路差不多就是拖着,利用aoe把场面解干净就赢了。6胜1负,也是优势对局。

2, 法师:法师的话,奥秘法偏多,打奥秘法因为我们生物很少,所以有一个优势就是爆炸符文对我们威胁小了很多,所以就是要小心防一下反制就可以了。奥秘法也是前期强势的节奏卡组,所以要多找解场牌,利用好aoe,小优对局。法师还有一些任务法,我感觉打任务法不太好打,因为我们卡组偏慢,如果前期一直没有巴内斯,很可能被拖着拖着,对面集齐了一套。打任务法主要就是看发牌员的意思了,如果有巴内斯接复活胜算很大,反之就不太好打了。

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1, 小德:这个版本的小德的橙武并没有像预料中那么实用,相反,随着招募体系的出现,青玉德的青玉成长显得有些跟不上节奏了。你成长了半天,不如别人随手招募的一个怪大,而小德的解场能力又偏弱,所以这个版本德鲁伊反而并不是很多了,也不能为所欲为了。一共碰到四个,两胜两负,赢的两场好像都是青玉德,打青玉德比较容易,因为我们节奏比他快。输的两把有一把输给了快攻德,没抽到aoe被抢死了。还有一个是任务德,因为见的少不太了解,被他做完任务,蓝龙红龙月火横扫直接秒掉了。

2, 萨满:萨满这个版本也没能崛起。一路上只碰到两个,基本就是杂毛进化嗜血萨,这种萨满在速度不快,生物质量不高,很难打得过我们这种aoe很多的卡组。碰到萨满还是比较容易打的。

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1, 猎人:猎人依然是只活跃在版本前一周的职业。现在天梯猎人已经不多了,之前比较流行的,奥秘养狼猎反而不多了,可能太吃牌序了吧,稳定性不够。碰到的仅有几个猎人都是正常的中速猎,猎人作为一个过牌及其吃力的职业,被aoe清场两波之后基本就打一抽一了,比较好打。

2, 战士:战士应该是这个版本最大的输家了,叱咤风云多年的聪明吼在最近两个版本好像表现都很平平,一个都没有碰到。

总的来说我们这套大哥牧,打快攻,拖得住,打后期耗得起。还有硬币巴内斯接复活这一手天胡,是非常适合当前版本的环境的卡组。

写在最后,希望喜欢搓炉石的小伙伴们请多多关注小胖君,我们下期再见!

该文章已有2人参与评论

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全部评论

    • 引用 6363 2018-1-14 21:37
      早就不带虎口了。。一来对抗快攻卡池不够,而来影响复活质量
    • 引用 zcazyj 2018-1-14 21:37
      现在新版大哥牧不带虎口脱险吗

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本文作者2018-1-14 21:37
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